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Quante sono le carte da briscola

Quante sono le carte da briscola

C'è una versione speciale per cinque giocatori, che è fortemente raccomandata. Al fine di definire quale carta vince in particolare, dobbiamo prima definire una graduatoria di carte dalla più alta alla più bassa: Briscola è spesso giocata con le carte italiane vestite di spade spade , bastoni bastoni , coppe coppe e denari danari. In questo caso la classifica nell'ordine delle figure dal re re 4 punti , Cavallo cavallo 3 punti , Fante fante 2 punti. Come potete vedere, il valore totale delle carte nel mazzo raggiunge i punti. Il giocatore o la squadra che segna almeno 61 punti in una partita vince. Le partite possono finire con un pareggio quando si raggiunge lo stesso totale di punti 60 , e di solito a Briscola si gioca al meglio delle tre o delle cinque partite.

La maggior parte dei libri, quando descrivono come si gioca a Briscola con le stesse carte francesi cuori, fiori, quadri e picche utilizzano il precedente ordine di carte: Re 4 , Regina 3 , Fante 2 , che è normale nel nord Italia. Tuttavia, molti giocatori nel sud, invertono il ruolo della Regina e del Fante. Questa è la versione più semplice del gioco, e servirà come base per le versioni multigiocatore. Uno dei due giocatori mescola il mazzo e da tre carte a ciascun giocatore. Poi prende una carta la settima, in questo caso e la scopre vicino al mucchio di carte poste a faccia in giù. La carta scoperta definisce quale sarà la Briscola per il gioco. Il tipo di Briscola definisce tutte le altre carte appartenenti alla sua categoria.

Il gioco inizia. Il primo a giocare è il giocatore alla destra del mazziere. Nella versione a due giocatori questo significa che il mazziere A non inizierà. Il secondo giocatore è libero di giocare una delle sue carte. Si noti che se entrambi i giocatori giocano una briscola, la regola 1 stabilisce che la carta più alta vince. Dopo ogni turno, ciascun giocatore pesca una carta dal mazzo di carte coperto e il gioco continua.

Il giocatore che ha vinto il turno prende la carta successiva. Alla fine le carte coperte saranno tutte utilizzate, e uno dei due giocatori dovrà prendere la carta scoperta di Briscola. Il gioco continua finché tutte le carte non sono state giocate. Alla fine, ogni giocatore prende il mazzo di carte vinte durante il gioco e conta i punti in base al valore delle carte su indicato.

Il giocatore con più punti vince, se ciascuno ha 60 è un pareggio. Alcune persone giocano in modo che se girando la carta che indica la briscola, trovano un asso o un tre le due carte più forti , quella stessa carta viene rimessa nel mazzo e viene scelta un'altra carta. Il gioco rimane più o meno lo stesso, ma le due coppie di giocatori si siedono faccia a faccia e ogni coppia gioca come una squadra, come a Bridge. Il gioco procede in senso antiorario.

Social Network. Rss Feed Facebook Fan page. Seguici su Facebook. Inserito in: Mauro Valdarchi. Disposti i giocatori, il mazziere mischia le carte senza guardare il mazzo, distribuisce 3 carte ciascuno facendo 3 giri e lascia una carta sul tavolo coprendola per metà con il mazzo posto trasversalmente ad essa, in modo che rimanga visibile a tutti per l'intero gioco: Partendo dal giocatore a sinistra del mazziere [2] e continuando in senso orario [3] , ogni giocatore calerà la carta che riterrà più opportuna, con lo scopo di aggiudicarsi la mano o di totalizzare il maggior numero di punti da solo o nel gioco di coppia o di gruppo. Da parte dei giocatori non esiste alcun obbligo di giocare un particolare tipo di seme, come invece avviene in altri giochi basati sull'atout.

Alla fine la mano è vinta dal giocatore che ha calato la carta di briscola col valore di presa maggiore o, in mancanza di questa, dal giocatore che ha calato la carta del seme di mano con il valore di presa maggiore. Se nessuno ha strozzato la dominante e se nessuno ha giocato una briscola, la mano è vinta dal primo giocatore di mano. La partita consiste quindi in un avvicendamento di diverse mani che si concludono con l'esaurimento del tallone, all'esaurimento del quale si ha l' ultima mano la quale è giocoforza costituita da tre prese che avvengono senza pescare altre carte, in quanto queste sono finite.

Data la delicatezza di questa fase del gioco, solitamente vengono adottate delle regole diverse rispetto al resto della partita: Inoltre nell'ultima mano è possibile guardare il proprio pozzo diversamente dal resto della partita. In questo modo il 7 diventa la seconda carta più alta, e il 3 diventa un liscio. Una partita è vinta se il giocatore o la coppia o la squadra ottengono almeno 61 punti: Nel gioco a 4 si possono fare dei segni convenzionali al capitano uno per squadra, da nominare all'inizio che di conseguenza comanda il gioco del proprio compagno, conoscendone le carte. Ovviamente i segni devono essere rapidi, in modo da non farli notare agli avversari. Alla prima mano è generalmente vietato parlare e fare alcun tipo di gesto al compagno anche se in alcune zone va diffondendosi questa possibilità.

La carta giocata dal giocatore di mano determina il seme di mano. Si aggiudica la mano chi gioca la briscola più alta o, se nessuno gioca una briscola, che gioca la carta più alta nel seme di mano. Non esiste l'obbligo di giocare una specifica carta: Il giocatore che si aggiudica la mano prende tutte le carte sul tavolo; quindi sarà lui il primo a prendere la prima carta dal mazzo, seguito da tutti gli altri in senso antiorario e sarà lui il primo ad aprire la mano successiva e quindi a decidere il nuovo seme di mano.

La smazzata consiste in una sequenza di diverse mani che si concludono con l'esaurimento del mazzo. Finito il mazzo si gioca l'ultima mano che sarà costituita da tre prese senza pescare altre carte. L'ultima mano è solitamente la mano più importante e spesso determinante per l'esito della partita poiché in essa tendono a concentrarsi il maggior numero di punti. Se ne ricava che i punti totali di mazzo sono , quindi totalizzando almeno 61 punti si ha la certezza di vincere la smazzata.

Se entrambi i giocatori totalizzano 60 punti la smazzata finisce in parità. Stabilito il numero di smazzate di cui è composta la partita, vince la singola smazzata il giocatore o la coppia che ha totalizzato un punteggio almeno pari a 61 punti.

Regole della Briscola | Giochi STARS

I mazzi tipicamente utilizzati per giocare a Briscola sono quello piacentino, ha posato la carta di Briscola con valore di presa maggiore, o, in mancanza, da. Il mazziere,una volta che i giocatori si sono disposti intorno al tavolo da gioco, distribuisce tre carte ciascuno, lasciando poi una carta, coperta in parte dal mazzo. La briscola è un popolare gioco di carte di origine italiana giocato con un mazzo di Il mazziere è il giocatore da cui parte la distribuzione delle carte. Se ne ricava che i punti totali di mazzo sono , quindi totalizzando almeno 61 punti si . A questo bel gioco si gioca con 40 carte che formano un mazzo e le stesse sono divise in quattro semi. A Briscola prendono parte di solito da 2. Briscola è un popolare gioco di carte. Le origini della briscola sono controverse, alcuni Alla fine la mano è vinta dal giocatore che ha calato la carta di briscola col valore di presa maggiore o, in mancanza di questa, dal giocatore che ha. I cosiddetti “stili regionali”, ovvero i mazzi di carte esistenti, sono ben Una tale varietà di carte da gioco riflette la lunga e tormentata storia. Carte da gioco in Italia: semi (nord-)italiani. semi tedeschi. semi francesi. semi spagnoli . per alcuni giochi, ad esempio la briscola, tali carte non sono utilizzate. Il mazzo è costituito da 40 carte e le figure sono molto elaborate, con figure.

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